Przejdź do głównej zawartości

Pogoda i czas

Świat ma własny zegar i własny kalendarz. Czas płynie trzydzieści razy szybciej niż prawdziwy — jedna doba w grze to około czterdziestu ośmiu minut przy klawiaturze.

Znaczy to, że w ciągu jednej sesji zobaczysz wschód i zachód słońca, a przez kilka tygodni gry — pełny obrót pór roku.

  • Opisy lokacji. Ten sam pokój brzmi inaczej w południe i o północy.
  • Widoczność. Po zmroku bez światła nie zobaczysz wiele.
  • Kto nie śpi. Część NPC ma swoje godziny.
  • Nawigację na morzu. Nocą, bez kompasu, przy zachmurzeniu można zboczyć z kursu.

Wpływają na to, co rośnie i co bierze. Zielarstwo i rybołówstwo są sezonowe — w listopadzie nie znajdziesz tego, co w maju, i nie złowisz tego, co w lipcu.

pogoda
wiatr

Jedenaście zjawisk w czterech stopniach nasilenia, liczonych osobno dla każdego regionu. Deszcz nad Portem nie znaczy deszczu w Górach Szarych.

Pogoda nie jest tylko tłem:

  • Żegluga. Wiatr ma osiem kierunków. Z wiatrem płyniesz szybciej, pod wiatr wolniej, a w sztormie mała łódź może się wywrócić.
  • Widoczność i nastrój lokacji zmieniają się razem z nią.
  • Promy liniowe trzymają rozkład, ale pogoda go rozciąga.

Jeśli planujesz rejs własną łodzią, sprawdź pogodę przed odbiciem od brzegu. To jest ta rada, którą się ignoruje raz.