14 sierpnia 2026
Dzielnica Świątynna opisana w całości — 134 lokacje, własne nazwy uliczek, pogoda i tłum. Do tego 28 postaci przy warsztatach, kramach i w katedrze, wraz z wartą, która pilnuje porządku.
Nauczyciele zdolności. Dwunastu nowych trenerów w mieście — zdecydowaną większość zdolności da się już u kogoś wyuczyć, a sufity umiejętności podnosi się w kilku miejscach naraz.
Osiemdziesiąt zdolności bojowych w dwunastu rodzinach. Każda broń ma własną tożsamość: obuchowa przebija pancerz, topory krwawią, drzewcowa trzyma dystans. Opisy mówią teraz, co faktycznie się stanie, zamiast ogólników.
Pancerz chroni także przed zdolnościami. Wcześniej najmocniejsze ciosy w grze ignorowały zbroję całkowicie, więc im cięższy pancerz nosił przeciwnik, tym bardziej opłacało się porzucić broń.
Odmiana wyglądu. Przymiotniki postaci odmieniają się poprawnie niezależnie
od płci, a rzeczowniki takie jak „nieznajomy” zachowują się jak przymiotniki —
obejrzyj nieznajomego po prostu działa.
Główny wątek ma ciąg dalszy. Po prologu ktoś w końcu puka do drzwi.