Przejdź do głównej zawartości

19 sierpnia 2026

Panel paczki wreszcie coś pokazuje. Kto brał zlecenia u zleceniodawców, miał w kliencie panel, który milczał — nie wiedział ani o przyjętej paczce, ani o tym, komu ją nieść. Teraz przyjęcie zlecenia od razu zapala u góry ekranu adresata i dzielnicę, w której go szukać:

📦: Marek, kowal (w Dzielnicy Przemysłowej)

Kliknięcie prowadzi. Napis jest klikalny — mapa wytycza trasę do lokacji adresata, tak samo jak przy prowadź. Trasa wyznacza się od nowa po każdym kroku, więc teleport ani obejście bramy jej nie mylą.

Po dojściu wystarczy klawisz funkcyjny. Kiedy wejdziesz do lokacji adresata, oddaj paczkę podstawia się pod klawisz funkcyjny — nie trzeba go wpisywać. Działa też wtedy, gdy przyszedłeś z innej strony niż prowadziła trasa.

Panel pokazuje też ofertę, zanim ją przyjmiesz. Po zapytaj <kogoś> o pracę widać, kto jest adresatem, gdzie stoi i ile zleceniodawca płaci — czyli to, czego trzeba, żeby zdecydować, zanim powiesz przyjmij.

Doszła przeszukiwalna lista wszystkich adresatów przesyłek. Można w niej szukać po imieniu, po fachu i po dzielnicy — bo „kowal z Portu” pamięta się łatwiej niż imię, którego się właśnie szuka. Przy każdym wpisie jest przycisk, który prowadzi na miejsce.

Lista bierze się z samego świata gry, więc nie trzeba jej niczym uzupełniać ani nigdzie pobierać; jest w niej dziś 120 osób w dwunastu okolicach — od Portu i Dolnego Miasta po Osadę Górniczą i Góry Szare.

/paczki znowu liczy. Komenda pokazuje, ile paczek dostarczyłeś dziś, w tym tygodniu, w tym miesiącu i w sumie, oraz ile na tym zarobiłeś. Wcześniej licznik nie zapisywał niczego, więc zawsze pokazywał zera.

Zniknęła z niego kolumna spóźnionych dostaw. Paczka kurierska w Rubieży nie ma terminu — nie przepada i nie traci na wartości z czasem — więc kolumna, która zawsze pokazywała zero, obiecywała mechanikę, której nie ma.

Przy okazji:

  • Panel informacji o lokacji pokazuje, którzy adresaci przesyłek w niej stoją.
  • Zlecenie kurierskie przeżywa teraz rozłączenie i powrót do gry także w panelu — dotąd po ponownym wejściu panel był pusty, choć paczka nadal leżała w plecaku.
  • Paczka przekazana drugiemu graczowi znika z panelu tego, kto ją oddał, i zapala się u tego, kto ją wziął.