Przejdź do głównej zawartości

Kompendium świata

Reszta tej wiki odpowiada na pytanie „jak to zrobić”. Kompendium odpowiada na pytanie „czym to jest”.

Nie ma tu ani jednej wskazówki, jak wykonać zadanie, i nie ma tu tabel. Jest opis świata: co się w nim stało, kto nim rządzi, w co wierzą jego mieszkańcy i czego nie mówią głośno.

Kompendium opisuje świat z perspektywy kogoś, kto w nim mieszka. To znaczy dwie rzeczy.

Po pierwsze: nie ma tu wiedzy, której nie ma nikt w Letharis. Mieszkaniec nie wie, dlaczego doszło do Rozdarcia — i kompendium też nie wie. To nie jest przemilczenie, tylko stan faktyczny: miasto nie ma na to jednej odpowiedzi.

Po drugie: gdzie relacje się nie zgadzają, kompendium zostawia je niezgodnymi. Rybak z Portu i kancelista z Pałacu nazywają ten sam dzień inaczej i żadne z tych określeń nie jest błędem. Tam, gdzie tak jest, jest to napisane wprost.

  • Rozwiązań zadań. Kompendium mówi, kim jest ojciec cechu; nie mówi, co mu przynieść.
  • Zakończeń. Nawet tego, ile ich jest.
  • Liczb z mechaniki. Ile kosztuje lina i ile daje młot, znajdziesz w tabelach referencyjnych.

Jeśli szukasz mechaniki, zacznij od Podstaw. Jeśli grasz pierwszy raz — od Jak zacząć grać.

Trzy strony wyjaśniają najwięcej i warto je przeczytać w tej kolejności:

  1. Rubież — świat i to, czym jest w nim Letharis.
  2. Rozdarcie — wydarzenie, od którego liczy się wszystko inne.
  3. Frakcje — kto rządzi miastem i kto się o nie spiera.

Dalej można już czytać wyrywkowo. Przesądy i mowa miasta mówią o Letharis więcej niż opis jego murów.