Garbowanie
Surowa skóra nie nadaje się do niczego. Garbowanie zamienia ją w materiał — i jest jedynym wejściem do całego łańcucha skórzanego, tak jak wytop jest jedynym wejściem do metalu.
wytwórzwytwórz koziaKadzie garbarni w Dzielnicy Przemysłowej. Uwaga: garbarnia ma dwa pomieszczenia i nie są wymienne — w kadziach się wyprawia, a szyje dopiero przy stołach obróbki obok (skórnictwo).
Gospodarzem jest Wenrek, mistrz cechu garbarzy. Kupisz u niego surowe skóry i jako jedyny w mieście uczy — zarówno garbowania, jak i wszystkich czterech fachów skórniczych.
Osiem gatunków
Dział zatytułowany „Osiem gatunków”Każdy gatunek ma własny próg. Im wyżej, tym lepszy materiał — i tym drożej za surową skórę.
| Skóra | Próg | Czym się wyróżnia |
|---|---|---|
| kozia | 0 | cienka i tania, na naukę |
| cielęca | 8 | równe lico, dobrze przyjmuje barwnik |
| świńska | 16 | twarda, odporna na otarcia |
| jelenia | 26 | lekka, oddycha |
| wężowa | 26 | cicha — patrz skórnictwo |
| dzicza | 34 | gruba, oporna pod igłą |
| turza | 44 | najmocniejsza ze zwyczajnych |
| trollowa | 56 | rzadka i droga |
Jest też generyczna „skóra wyprawiona” (próg 20) — mieszanka bez gatunku, przydatna głównie do łatania.
Jakość idzie dalej
Dział zatytułowany „Jakość idzie dalej”Wyprawiona skóra dziedziczy jakość po surowej, a potem oddaje ją wyrobowi. Kupując tanie skóry, kupujesz tani pas. To jedyny etap, na którym możesz zdecydować, z czym będzie pracował krawiec albo szewc — twój albo cudzy.
- Skórnictwo — co dalej z wyprawioną skórą
- Warsztaty i wytwarzanie — jak w ogóle działa
wytwórz - Umiejętności — progi i trenerzy