Wytop i hutnictwo
Ruda sama w sobie jest półproduktem. Żeby cokolwiek z niej wykuć, trzeba ją najpierw przetopić na sztabkę.
wytapiajwytapiaj żelazoBez argumentu dostajesz listę metali z progami i wsadem — czyli wprost odpowiedź na pytanie „co mogę dziś przetopić”.
Tylko przy piecu
Dział zatytułowany „Tylko przy piecu”Wytapiać można w kuźni albo przy hucie. Praca jest kanałem: trwa chwilę
i blokuje ruch. Możesz ją przerwać (ruchem, stój, walką) — ruda nie przepada,
bo zużywa się dopiero przy rozliczeniu.
Drabina metali
Dział zatytułowany „Drabina metali”Dziewięć metali ułożonych w kolejność, którą przechodzi się latami:
miedź · cyna → brąz → żelazo → srebro → złoto → stal → platyna → mitrylKażdy stopień ma próg umiejętności hutnictwo. Dopóki go nie osiągniesz,
metal jest poza zasięgiem, choćbyś miał worek rudy.
Dwa przypadki szczególne:
- Brąz nie ma własnej rudy — powstaje z miedzi i cyny razem.
- Stal nie powstaje z rudy, tylko z dwóch sztabek żelaza — to rafinacja, nie wytop.
Wytop bywa nieudany. Wtedy tracisz jedną bryłkę. Szansa na porażkę maleje, im lepszym jesteś hutnikiem — początkujący spali sporo rudy, zanim się nauczy.
Sztabka nie jest po prostu „sztabką”. Jej jakość składa się z jakości rudy i twojego hutnictwa, mniej więcej po połowie, z przewagą surowca.
To ma konsekwencję na końcu łańcucha: jakość przechodzi na wyrób. Miecz z dobrej sztabki jest lepszy od miecza z tej samej recepty i gorszego metalu. Kto kupuje sztabki na rynku, kupuje też czyjąś jakość.
Nauczyciel
Dział zatytułowany „Nauczyciel”Hutnictwo jak każda umiejętność zatrzyma się na 25, potem 50, potem 75. Próg podnosi trener:
szkol- Górnictwo — skąd ruda
- Kowalstwo — jak ze sztabki zrobić broń
- Rzemiosło — pozostałe warsztaty
- Handel i ceny